Grunnleggende lover for klassisk mekanikk | Biomekanikk i sport

Grunnleggende lover for klassisk mekanikk

Treghetsloven Et legeme forblir i sin tilstand av jevn bevegelse så lenge ingen krefter virker på det. Eksempel: Et kjøretøy er i ro på veien. For å endre denne tilstanden, må en styrke handle på kjøretøyet.

Hvis kjøretøyet er i bevegelse, virker eksterne aktive krefter på det (vindmotstand og friksjon). Krefter som kan akselerere et kjøretøy er motor og skråner nedover. Akselerasjonsloven Bevegelsesendringen er proporsjonal med kraften som virker på kjøretøyet og skjer i retningen den styrken virker i.

Denne loven sier at det kreves en styrke for å akselerere et legeme. Loven om motvirkning En virkende kraft produserer alltid en motsatt kraft av samme størrelse. I litteraturen finner man ofte begrepet actio = reactio. Denne tredje loven om klassisk mekanikk betyr at kraften som brukes rundt ens egen kropp eller et objekt i bevegelse produserer en motkraft.

Biomekaniske prinsipper

Generelt forstås biomekaniske prinsipper å bety utnyttelse av mekaniske lover for optimalisering av sportslig ytelse. Det skal bemerkes at biomekaniske prinsipper ikke brukes til å utvikle teknikker, men bare for å forbedre teknikker (se Fosbury Flop i friidrett). De biomekaniske prinsippene er:

  • Prinsipp for maksimal startkraft
  • Prinsipp for optimal akselerasjonsvei
  • Prinsipp for koordinering av delvise impulser
  • Prinsippet om gjensidighet
  • Prinsipp for rotasjonsrekyl
  • Prinsipp for bevaring av momentum

definisjoner

Kropps tyngdepunkt (CSP): Kroppens tyngdepunkt er det fiktive punktet som ligger i, på eller utenfor kroppen. Alle krefter som virker på kroppen har samme effekt i CSF. Det er tyngdekraftens handlingspunkt.

I stive kropper er CPG alltid på samme sted. Dette er imidlertid ikke tilfelle i menneskekropper på grunn av deformasjon. Treghet: Er egenskapen til et legeme å motstå en angripende styrke.

(En tung bil ruller nedoverbakke raskere enn en lett bil med samme volum). Kraft F = m * a: Kraft betyr masse x akselerasjon. En kraft som virker på kroppen forårsaker endring av plassering.

Derfor trenger tyngre biler sterkere motorer for å akselerere i samme hastighet. Impuls p = m * v: Impulsen er resultatet av masse og hastighet. Dette blir tydelig når du serverer inn tennis.

Hvis massen (vekt av racketen) er høy, trenger ikke slaghastigheten å være så høy som for en lett racket for å oppnå samme effekt. Dreiemoment M = F * r: Dreiemomentet er effekten på et legeme som fører til en akselerasjon av kroppen rundt en rotasjonsakse. Massemoment av treghet I = m * r2: Beskriver tregheten når du endrer rotasjonsbevegelser.

Rotasjonsmoment av treghet L = I * w: Er rotasjonen tilstand av en kropp. Vinkelmomentet genereres av en eksentrisk virkende kraft og skyldes massen av treghet og vinkelhastigheten. Arbeid W = F * s: For å akselerere en kropp er arbeid komplisert.

Definert som en kraft som virker over en viss avstand. Kinetisk energi: Er energien i en kropp i bevegelse. Posisjonell energi: Er energien i en løftet kropp.